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FIFA 11

Gráficos melhorados, áudio personalizável, sistema de passes modificado, todo o ambiente de jogo melhorado.” São estas as inovações que, segundo a Electronic Arts, vão alterar "sismicamente" a experiencia de jogo de FIFA 11.

FIFA 11 FIFA 11

Pro Evolution Soccer 2011

"Chegou a altura do PES sofrer uma transformação e o PES 2011 representa a mais ambiciosa renovação na história da série", explicou o líder da equipa europeia de PES, Jon Murphy.

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Cities XL 2011

Imagine e crie cidades de todos os tipos e tamanhos no mundo Cities XL. A partir de uma megalópole vários milhões de cidadãos a uma badalada estância balnear, para uma cidade industrial, tudo é permitido em Cities XL 2011!

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17 de nov. de 2010

Download do Sonic Free Riders–XBOX 360

Sonic Free Riders é um novo jogo de vídeo de corrida em desenvolvimento para a Xbox Live Arcade pela companhia O-Two, sendo o terceiro da série Sonic Riders, após Sonic Riders: Zero Gravity. O jogo utilizará o periférico Kinect da Microsoft, e suportará até 12 jogadores online em modo multiplayer. Espera-se que apareça no mercado como jogo de lançamento para o kinect, ou esteja disponível na Xbox LIVE Arcade cerca de Novembro de 2010.
Este game de corrida coloca o jogador no comando de Sonic, Tails, Knuckles e outros personagens famosos da SEGA. A diferença entre Free Riders e os demais títulos de velocidade do ouriço azul é autilização do curioso periférico sensível a movimentos da Microsoft, o Kinect.
Dessa forma, o controle é o próprio corpo do gamer. Você tem a possibilidade de escolher umcorredor (ou seu próprio Avatar), um veículo e uma pista para começar a se divertir procurandoatalhos, coletando moedas e utilizando power-ups. Os demais aspectos do jogo abrem alas para umajogabilidade intuitiva, levando em consideração que os movimentos realizados pelo jogadorinfluenciam diretamente na experiência.
A aplicação dos power-ups merece destaque. Cada ação corresponde ao objeto manipulado. Bola deboliche? Abaixe-se e arremesse a “esfera virtual”. Golfe? Siga o movimento e bata na bolinha.
Quanto à utilização da tinta e do torpedo, é preciso que o gamer arremesse um objeto imaginário, como se estivesse jogando uma bola com uma das mãos. Caso o corredor passe por cima de uma poça de tinta, é necessário que o jogador agite as mãos para “limpar” a tela.
É NECESSÁRIO O KINECT !
Região: Region Free
Gênero: Corrida
Idioma: Inglês
Mídia: DVD 9
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